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解放のヒントは6つの角。内側のピースをそれぞれ回転させて見えない迷路の仕組みを読み解いてほしい。 レベル4。フィンランドのパズル作家Vesa Timonenのデザイン。 ソフトウェアデザイナーでもある氏のパズルデザインはシンプルながら美しく定評があります。
クリスタルギャラリー “ヴィランズ”コレクション アースラは、ダークカラーのデザインで、リトルマーメイドの悪役アースラを商品化。期間限定発売です。
球体型の立体迷路です。直径約6mmのボールを操ってゴールを目指します。通過するチェックポイントは1〜118までです。 特色は3箇所のスタート位置があることです。「START 2」から始めると34〜、「START 3」から始めると68〜と、途中から楽しむこともできます。
はずして元に戻す道筋で、文字が向き合わず、一見完成時と同じ形に組めますがそれでは不正解です。完成時には本体にある「Key」と「Ring」の文字が向き合うようにします。
両面に施された迷路(ラビリンス)を、C環を移動させてはずすパズル。C環の切れ目の両側には突起があり、円盤の両面にある迷路を同時に進みながら解かなければならない。
カドやフチにおけるピース多すぎ。沼パズル ジグソー29は、29ピースすべてをフレームに収めるはめるパズル。
カドに置けるピース多すぎ。沼パズル ジグソー19は、19ピースすべてをフレームに収めるはめるパズル。